PlatformException(sign_in_failed, com.google.android.gms.common.api.ApiException: 10: , null, null) Flutter를 이용해 Android에서 Google 소셜 로그인 기능을 구현할 때 이 에러가 발생하게 되는데, 이미 이 에러를 띄웠을 때는 소셜 로그인을 이용하여 구글 로그인을 위한 API 요청은 실행이 되었을 것으로 생각된다. 아마도 대부분은 아이디와 비밀번호를 정상적으로 입력한 후 로그인을 위한 요청을 보냈을 때 이 에러를 반환한다. 일반적으로 인증서와 관련된 문제가 발생했을 때 아래 에러가 발생한다. 해당 에러가 발생하기 전에 놓친 부분들은 여러가지가 있겠지만 직접 경험해본 케이스는 아래와 같다. Firebase에 디버그..
소셜 로그인 기능을 구현하거나 Firebase를 사용하는 경우 키를 생성해야 하는 경우가 있다. 또한 앱을 제작하고 구글 플레이 콘솔이나 애플 앱스토어에 등록하기 위해서는 앱 서명이 필수적이다. ios 같은 경우 맥에서 프로젝트를 진행하면 xcode가 일정 부분 해결해주지만 Android는 직접 앱 서명을 제작하고 등록해주어야 한다. 처음 앱 제작을 하면 갖가지 키들이 나오고 서명이 어쩌고 하는 말들이 막연하게 느껴져 공포스러울 수 있다. 아래 과정들을 천천히 따라 해 보면 조금 해소될 수 있기를 바란다. 순서는 아래와 같다. 자바 설치 키를 저장할 폴더로 이동 키 생성 KEY 확인 KEY 등록 google-services.json 1. 자바 설치 우선 java가 설치되어 있어야 한다. java11 버전..
Git은 알려진 툴 중 가장 널리 사용되고 있는 형상관리 및 협업을 위한 도구이다. 개인이 혼자 프로젝트를 진행한다면 자신이 작성한 코드는 곧바로 메인 master 브랜치에 push와 commit을 해도 본인만 해당 버전에 대해 알아볼 수 있다면 크게 상관이 없다. 하지만 협업을 하거나 누군가에게 코드를 공유해야 하는 오픈소스 프로젝트라면 단순히 메인 브랜치에 commit만 남발했을 때 언제 리비전 되었고 무엇을 위한 수정이었는가 등에 대한 질문들을 무수히 받게 될 수도 있다. 이런 리스크는 깃 브랜치 전략(Git Branching Strategy)을 통해 어느 정도 예방할 수 있다. 더 많은 방법론이 존재하지만 가장 범용적이라 생각되는 4가지를 선별해 보았다. Git Flow 우선 Git Flow이다...
주요 개념 개발 서버(Development Server) 스테이징 서버(Staging Server) 프로덕션 서버(Production Server) 스테이징 서버(Staging Server)란 Production으로 가기 전 임시서버라 볼 수 있다. 즉, 운영환경에 적용하기 전에 확인하는 서버를 의미한다. 약어로 "ST 서버"라고도 부르기도 한다. 개발자 로컬PC -> (소스저장소) -> 빌드서버(CI서버) -> 개발서버 -> 테스트서버 -> 스테이징서버 -> 운영서버 간략히 아래의 그림과 같이 표현할 수도 있다. 참고 자료 https://ecogeo.tistory.com/tag/%EC%8A%A4%ED%85%8C%EC%9D%B4%EC%A7%95%EC%84%9C%EB%B2%84 https://conflue..
우선 Proxy Server(프록시 서버)란 클라이언트가 자신을 통해 타 네트워크 서비스에 간접적으로 접속하도록 해주는 서버이다. 서버와 클라이언트를 이어주는 역할을 수행하는 중계 서버로 볼 수 있다. 이 프록시 서버를 통해 보안성과 성능 및 안정성 향상 효과를 기대할 수 있다. 프록시 서버는 Forward Proxy Server와 Reverse Proxy Server로 나눌 수 있다. Forward Proxy Server 우리가 일반적으로 지칭하는 프록시 서버는 Forward Proxy Server를 의미한다. 포워드 프록시 서버는 클라이언트 앞에 연결된 부분이다. 아래 그림과 같이 사용자(You)에 해당하는 클라이언트가 인터넷 웹서버에 요청을 보내면 그 중간에 포워드 프록시 서버가 먼저 요청을 수신한..
프로그래밍 언어에는 컴파일(Compile) 언어와 인터프리터(Interpreter) 언어가 있다. 컴파일 언어는 전체 소스코드를 한 번에 번역하여 컴퓨터에게 전달하고, Python과 같은 인터프리터 언어는 각 라인을 실행하며 순차적으로 명령 줄들을 실행한다. 이 두 가지 타입의 언어 중 Dart는 컴파일 언어에 해당하며, 일반적으로 Dart는 Flutter를 이용해 모바일 앱을 구현할 때 주로 사용되고 있다. 컴파일 언어는 한 번에 번역하여 컴퓨터에게 명령을 전달하는 특성이 있고, 이에 따라 명령어를 실행하는 타이밍을 컴파일 타임(Compile Time)과 런타임(Run Time)으로 나눌 수 있다. 즉, 특정한 라인의 명령은 각각의 할당되어야 하는 실행 시간에 명령이 수행된다. 간략하게 말하면 컴파일 ..